Наши сервера

Для оптимизации слабых ПК

365 0

Смерть

Смотритель ZM

63 32
347
18 августа 2024 г, 20:55, отредактировал: Смерть, 2 ноября 2025 г, 01:33

// === ОСНОВНЫЕ ОПТИМИЗАЦИИ ===
cl_corpsestay "0"
cl_himodels "0"
cl_minmodels "1"
cl_shadows "0"
cl_weather "0"
max_shells "0"
max_smokepuffs "0"
mp_decals "0"
r_decals "0"
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"
gl_lightholes "0"
gl_keeptjunctions "0"
gl_reporttjunctions "0"

// === ГРАФИКА И ВИДЕО ===
gl_texturemode "GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST"
gl_playermip "2"
gl_dither "1"
gl_polyoffset "0.1"
gl_zmax "4096"                  // Было 1024 — слишком мало для некоторых карт (например, de_dust2), может вызывать "пропадание" текстур. 4096 — баланс между производительностью и стабильностью.
gl_wateramp "0"
r_mmx "1"
vid_d3d "0"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
r_mirroralpha "0"               // Отключает отражения на зеркалах/воде — экономия ресурсов
r_detailtextures "0"            // Отключает детализированные текстуры (трава, кирпич и т.д.)
r_drawviewmodel "1"             // Оставить 1, если хочешь видеть своё оружие; 0 — если хочешь ещё чуть больше FPS

// === ЗВУК ===
s_a3d "0"
s_eax "0"
s_rolloff "1.0"
s_distance "60"
s_automin_distance "2.0"        // Минимальная дистанция для 3D-звука
s_automax_distance "30.0"       // Максимальная дистанция — снижает нагрузку

// === СЕТЬ ===
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
rate "25000"                    // ВАЖНО! Без этого сервер может ограничить трафик → лаги/десинхрон
cl_nosmooth "1"
cl_nopred "0"                   // ⚠️ Рекомендуется ОСТАВИТЬ "0", даже при низком пинге — "1" часто ломает анимации и стрельбу
cl_solid_players "0"
d_spriteskip "1"
ex_interp "0.01"                // Устаревший параметр, но на некоторых серверах влияет на плавность (лучше 0.01 при rate 25000+)

// === ИНТЕРФЕЙС ===
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
joystick "0"
net_graph "0"                   // вместо net_graphpos — более точный контроль
hpk_maxsize "0.1"               // Было 0.001 — слишком мало, может вызывать ошибки загрузки моделей/звуков

// === ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПТИМИЗАЦИИ ===
fps_max "100"
cl_lc "0"
cl_lw "1"                       // Включает локальное предсказание оружия — улучшает ощущение стрельбы
cl_lw "1"
cl_lc "1"                       // ⚠️ Рекомендуется ВКЛЮЧИТЬ обратно — "0" может вызывать проблемы с загрузкой карт на некоторых серверах

Спасибо сказали: Logika, TpaByLLIka_420, MrImso, MrKlausen