Наши сервера
Игра "ручеек"
Ставим зеков в ровную линию.
Правила игры: саймон задает слово, первый кто его пишет, должен выбрать второго зека, второй зек выбирает третьего, третий четвертого и т.д. Самый последний зек погибает, выбирая 2-3 зеков, которые умрут с ним.
Игра "внимание"
Некое подобии глобальный игры, но без её правил. То есть начинаете игру, попутно командую за саймона.
Правила игры: когда саймон говорит слово "внимание" или любое другое однокоренное слово зеки должны сесть и замереть несмотря на приказы. Кто не успел - килл.
Игра "айрохокей"
Для потребуется обычный мяч на футбольном поле.
Ставим зеков на одинаковой позиции от этого мяча, и напяливаем футбольное форму, запрещаем сходить с места.
Правила игры: саймон дает определенное кол-во ударов каждому зеку. Зеки бьют игровым мячиком по стандартному, по очереди. На чьей половине окажется мячик, по истечению кол-ва ударов, проигрывает.
Игра "керлинг"
Ставим тот же мяч с карты и задаем позицию зекам, с которой они будут играть. Напяливаем форму на зеков.
Правила: Саймон задает кол-во ударов, который зек должен сделать игровым мячом по стандартному, не сходя с места. Кто дальше сможет пнуть мячик - выживает
Игра "убей соседа"
Ставим зеков в ровную линию и запрещаем сходить с места. Даем перчатки для бокса.
Правила игры: когда саймон говорит 1, зеки должны бить только налево, когда саймон говорит 2, зеки должны смотреть в сторону саймона и вниз, при этом нельзя бить, когда говорит 3 - зеки бьют соседа справа.
Игра "живой мост"
Для игры потребуется высокая платформа (скажем перекладина ворот на xmf).
Правила: саймон выбирает двух капитанов, которые набирают себе одинаковую команду. Ставит двух капитанов на эту перекладину, задача команды делать живой мост, перебегая, чтобы капитан смог по ним идти, перебегать можно только по 1, чтобы сохранялся вид ровного моста, по которому капитан должен идти. Кто первый доберется до нужной позиции зарабатывает очко, или выживает.
Игра "ловец снов"
потребуется вышка, с которой будет прыгать зек. Желательно дать этому зеку бессмертие.
Правила: Зек прыгает с вышки, в рандомное место под вышкой, зеки же должны ловить на голову его, кто поймал - выживает.
Игра "Блокиратор"
Выбирается игровой ведущий, которого остальные участники за определённое время должны заблокировать так, чтобы тот не смог сойти с места. Во время игры запрещено использовать прыжки.
Если ведущего заблокировали, то он погибает, в другом случае он выбирает 2-вух заключённых, которые умрут.
Игра "Охотники и животные"
Соотношение охотников к животным 1:3 или 1:4. Выбираются охотники, у которых преимущество в виде дигла с одной обоймой. Преимущество животных в численности. Задача одних убить вторых
Игра "Детальки"
Начальник называет "предмет" (например: вагон поезда), а заключённые собирают его по двум деталям (например: сиденья + поручни и т.д.). Заключённым повторяться нельзя.