Наши сервера
Исправьте магазин рп ты купил зомби на 5 районов одно и другого а взять не могу
В общем, мне не нравится новое меню привилегий. Оно странное и не удобное, старое было в разы лучше. К примеру, я хочу взять оружие x-Tracer из привилегии premium, логично бы было что я зайду в меню привилегии premium и возьму его от туда, но нет, теперь всё спихали в одну кучу под названием "VIP магазин" что ну очень не удобно. Меню привилегий превратилось в какой то "обзор" того что есть в привилегии, ну это бред)
Кто, если не я?
И вообще, всë что касается менюшек, как по мне старый вариант был лучше.Щас вообще хер что найдешь.Может конечно я привык просто к старой, но всë же.
Кто, если не я?
Убрали меню ярости, тоже очень жаль. Неплохо бы было если вернули, после фикса кд на менюшку ярости, она стала просто бомба! А вы убрали.
Кто, если не я?
Некоторые оружия не могут разрушать деревянные трамплины, к примеру Balrog 7 не может разрушить, а x-tracer может.
Кто, если не я?
Добавить больше предметов/оружия в стандартное меню закупок(Общее):
- Пистолеты: WaterPistol(https://zombie-mod.com/11293%E2%80%94cso-waterpistol-version-2013.html); Barlog-I(https://zombie-mod.com/10808%E2%80%94cso-balrog-i.html)
- Дробовики: Barlog-XI(https://zombie-mod.com/11367%E2%80%94cso-balrog-xi-2013-full.html); Gatling(https://zombie-mod.com/10666%E2%80%94zpgatling-volcano.html)
- Автоматы: Skull-3(https://zombie-mod.com/12780%E2%80%94extra-skull-3.html); Janus-5(https://zombie-mod.com/12307%E2%80%94janus-5.html) M14(https://zombie-mod.com/12079%E2%80%94zp-weapon-m14-ebr.html)
- Винтовки: PSG1(https://zombie-mod.com/12499%E2%80%94azp_weapon_psg1.html); Savery(https://zombie-mod.com/12033%E2%80%94savery.html); Thunderbolt(https://zombie-mod.com/11555%E2%80%94cso-thunderbolt-v3-fixed-optimized-code.html)
- Снаряжение AT4(https://zombie-mod.com/12330%E2%80%94at4_cs.html)
На большинстве серверов "зомби-режима" скудные стандартные меню закупок и интерес набивать валюту пропадает как желание играть на сервере. С добавлением нового снаряжения у игроков появляется желание изучить механику самого оружия, как результат получает эстетическое удовольствие от игры с новым снаряжением.
P.S сделал подборку стандартного набора оружия, если идея зайдёт соберу ещё что по свежее именно из CS Nexon.
Strong and united!
Для начала отмечу банальные вещи трбуемые в улучшении или в добавлении на сервер:
1) Увеличение количество различного оружия и снаряжения для людей и для зомби, в особенности в этом нуждаются пистолеты.
2) Добавить хорошоое оружие С ИНТЕРЕСНОЙ МЕХАНИКОЙ ВЗАИМОДЕЕЙСТВИЯ ИЛИ СТРЕЛЬБЫ, которое можно будет получить при достижении высокого уровня.(Примеры:Ак-47 Паладин, Бензопила, Огнемет, Гарпун и т.д.)
3) Ещё один вид валюты по типу point-ов.
Не банальные вещи:
1) Добавление МАСТЕРСТВА- прокачка каждого персонажа отдельно при помощи получения опыта за убийство, заражения и выполнения заданий которые будут даны для данного персонажа. За саму прокачку у персонажа будут открыватся навыки. Примеры:
Зомби, класс- Ледяной голем ур. мастерства 1, характеристики: 1 навык кд- 30 сек., 2 навык- недоступен, хр-8000, урон-15, гравитация-0.8 (можно также: добавить шанс крита, шанс на уклон и т.д.)
Зомби, класс- Ледяной голем ур. мастерства 10, характеристики: 1 навык кд-22 сек., 2 навык- 28 сек., хр-14000, урон-25, гравитация-0.7
Человек, класс- В 2 ур. мастерства 1, характеристики: 1 навык кд- 60 сек, 2 навык кд- недоступен, хр-200, броня-50, доп. урон- 10, скорость передвижения-1, гравитация-0.7,
Человек, класс- В 2 ур. мастерства 10, характеристики: 1 навый кд 50 сек, 2 навык кд- 30 сек, хр-400, броня-250, доп.урон-25, скорость передвижения- 1.2, гравитация-0.6.
ТОЕСТЬ, ЗА КАЖДЫЙ УР. МАСТЕРСТВА ВЫБРАННЫЙ КЛАСС ПОЛУЧИТЬ НЕБОЛЬШОЕ ПОВЫШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК.
2) Прокачка оружия( урон, точность, шанс крита, крит.урон, объём магазина, скорость презарядки), для каждого оружия прокачка индивидуальна.
3) Кланы.
4) Боссы по типу Чужого
Жнец писал:
Для начала отмечу банальные вещи трбуемые в улучшении или в добавлении на сервер:
1) Увеличение количество различного оружия и снаряжения для людей и для зомби, в особенности в этом нуждаются пистолеты.
2) Добавить хорошоое оружие С ИНТЕРЕСНОЙ МЕХАНИКОЙ ВЗАИМОДЕЕЙСТВИЯ ИЛИ СТРЕЛЬБЫ, которое можно будет получить при достижении высокого уровня.(Примеры:Ак-47 Паладин, Бензопила, Огнемет, Гарпун и т.д.)
3) Ещё один вид валюты по типу point-ов.
Не банальные вещи:
1) Добавление МАСТЕРСТВА- прокачка каждого персонажа отдельно при помощи получения опыта за убийство, заражения и выполнения заданий которые будут даны для данного персонажа. За саму прокачку у персонажа будут открыватся навыки. Примеры:
Зомби, класс- Ледяной голем ур. мастерства 1, характеристики: 1 навык кд- 30 сек., 2 навык- недоступен, хр-8000, урон-15, гравитация-0.8 (можно также: добавить шанс крита, шанс на уклон и т.д.)
Зомби, класс- Ледяной голем ур. мастерства 10, характеристики: 1 навык кд-22 сек., 2 навык- 28 сек., хр-14000, урон-25, гравитация-0.7
Человек, класс- В 2 ур. мастерства 1, характеристики: 1 навык кд- 60 сек, 2 навык кд- недоступен, хр-200, броня-50, доп. урон- 10, скорость передвижения-1, гравитация-0.7,
Человек, класс- В 2 ур. мастерства 10, характеристики: 1 навый кд 50 сек, 2 навык кд- 30 сек, хр-400, броня-250, доп.урон-25, скорость передвижения- 1.2, гравитация-0.6.
ТОЕСТЬ, ЗА КАЖДЫЙ УР. МАСТЕРСТВА ВЫБРАННЫЙ КЛАСС ПОЛУЧИТЬ НЕБОЛЬШОЕ ПОВЫШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК.
2) Прокачка оружия( урон, точность, шанс крита, крит.урон, объём магазина, скорость презарядки), для каждого оружия прокачка индивидуальна.
3) Кланы.
4) Босс
Жнец писал:
Для начала отмечу банальные вещи трбуемые в улучшении или в добавлении на сервер:
1) Увеличение количество различного оружия и снаряжения для людей и для зомби, в особенности в этом нуждаются пистолеты.
2) Добавить хорошоое оружие С ИНТЕРЕСНОЙ МЕХАНИКОЙ ВЗАИМОДЕЕЙСТВИЯ ИЛИ СТРЕЛЬБЫ, которое можно будет получить при достижении высокого уровня.(Примеры:Ак-47 Паладин, Бензопила, Огнемет, Гарпун и т.д.)
3) Ещё один вид валюты по типу point-ов.
Не банальные вещи:
1) Добавление МАСТЕРСТВА- прокачка каждого персонажа отдельно при помощи получения опыта за убийство, заражения и выполнения заданий которые будут даны для данного персонажа. За саму прокачку у персонажа будут открыватся навыки. Примеры:
Зомби, класс- Ледяной голем ур. мастерства 1, характеристики: 1 навык кд- 30 сек., 2 навык- недоступен, хр-8000, урон-15, гравитация-0.8 (можно также: добавить шанс крита, шанс на уклон и т.д.)
Зомби, класс- Ледяной голем ур. мастерства 10, характеристики: 1 навык кд-22 сек., 2 навык- 28 сек., хр-14000, урон-25, гравитация-0.7
Человек, класс- В 2 ур. мастерства 1, характеристики: 1 навык кд- 60 сек, 2 навык кд- недоступен, хр-200, броня-50, доп. урон- 10, скорость передвижения-1, гравитация-0.7,
Человек, класс- В 2 ур. мастерства 10, характеристики: 1 навый кд 50 сек, 2 навык кд- 30 сек, хр-400, броня-250, доп.урон-25, скорость передвижения- 1.2, гравитация-0.6.
ТОЕСТЬ, ЗА КАЖДЫЙ УР. МАСТЕРСТВА ВЫБРАННЫЙ КЛАСС ПОЛУЧИТЬ НЕБОЛЬШОЕ ПОВЫШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК.
2) Прокачка оружия( урон, точность, шанс крита, крит.урон, объём магазина, скорость презарядки), для каждого оружия прокачка индивидуальна.
3) Кланы.
4) Боссы по типу Чужого
ДА воот это хорошая мысль
Everyone sees the world in one‘s own way.